La façon dont une interface utilisateur est conçue peut influencer, ou nudger, le comportement des utilisateurs par des interventions qui peuvent paraître aussi triviales que cocher une case par défaut ou non.
L’utilisation de nudges peut augmenter des comportements désirables ou au contraire réduire les comportements indésirables.
Mais prendre la décision de ce qui est désirable ou non et concevoir des systèmes qui changent le comportement des utilisateurs pose des défis éthiques qu’il faut adresser.
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